Хотя такие названия как Doom и Half-Life, возможно, доминировали в мире PC несколько прошедших лет, никто не спорит, что нет более успешного продукта для этой платформы, чем The Sims. В прошлом году EA и разработчик Maxis успешно разработали изворотливый симулятор повседневной жизни The Sims 2, первый действительно сиквел безудержно хитового оригинала 2000-го года. Сейчас Maxis стремятся перенести игру на все основные консоли, и после того, как мы провели немного времени на предварительном показе игры, мы счастливы доложить, что предметы первой необходимости, кажется, сохранены, но есть несколько специфичных для консолей вещей, в меру добавленных.
Если оригинальные Sims давали игрокам понятие о каждой из потребностей маленьких виртуальных человечков, The Sims 2 позволяет этим цифровым персонажам получить жизнь. Когда вы генерируете новый персонаж, начиная игру, в процессе его настройки вы задаете ему определенную индивидуальность и стремления. Конечно, вы также обращаете внимание на его физические параметры: форму и размер тела, прическу и цвет, одежду, татуировки и так далее. Но это все косметический материал. Вы также утсанавливаете баланс таких его черт индивидуальности, как аккуратность, застенчивость и игривость, которые определят, как он будет взаимодействовать с другими симами.
Тем не менее действительно важной частью является выбор стремления - романтика, богатство, знания, популярность или творческий потенциал - которое определит, какие виды целей и действий ваш сим захочет достичь и совершать. Игра переведет ваше стремление в набор "хотений", или целей, которые вы должны будете достичь, чтобы ваш персонаж смог открыть новые области, чтобы посетить их. Если вы, например, выберите стремление к богатству, вам сразу захочется найти работу, заработать какие-нибудь деньги и приобрести какую-нибудь модную и дорогую вещь. В свою очередь стремление к популярности может побудить вас находить новых поклонников, расширять круг друзей и получать работу в индустрии моды.
Консольная версия будет содержать сотни новых объектов, которые можно будет купить для своего очень собственного сим дома. Начав игру, вы обычно проживаете вместе с нескольких соседями по комнате. В дополнение к контролю за чистотой своего сима, его усталостью, социальными взаимодействиями и потребностями в еде, жилье и развлечениях, вы должны будете исполнять его хотения, чтобы он оставался счастливым и благополучно развивался. Устроившись на работу и зарабатывая деньги, вы сможете приобрести все виды объектов, делающих ваш дом интереснее, от нового декоративного оформления и мебели до домашних развлекательных устройств и даже массажных столов. Игра, как утверждается, будет содержать сотни таких новых объектов, которых не было в PC версии.
У вас также будет доступ к расширенным системам настройки для рецептов продовольствия, позволяющим придумывать новые виды продовольствия из составляющих его ингредиентов. Сырые типы продовольствия можно взять в холодильнике, хотя можно будет найти и более экзотический материал, исследуя игровой мир. При развитии кулинарного навыка будут изучаться новые рецепты, и вы сможете подготовить свои ингредиенты, используя множество удобных кухонных приборов. Более продвинутые рецепты будут фактически модифицировать различные определенные атрибуты сима, который съест продукт, приготовленный по такому рецепту. С правильным видом пищевых продуктов, можно затронуть уровень энергии сима, сделать так, чтобы его стошнило, поднять его или ее навыки, или даже заставить его или ее влюбиться.
Sims сериал начинался строго на PC, возьмите его интерфейс "укажи и кликни" и медленно развивающийся в стиле моделирования игровой процесс. Поэтому приятно видеть, что Maxis обратили особое внимание на то, чтобы приспособить Sims 2 к консолям, и в смысле игрового процесса, и в смысле управления. Игра предложит два способа управления: прямой и классический. Как ясно из названия, прямой контроль позволит вам перемещать своего сима вокруг аналоговым джойстиком, совсем как в экшн-игре от третьего лица, и можно использовать любые интерактивные объекты, приблизившись к ним и нажав кнопку действия. Классический способ подобен тому, который есть в PC игре. Вы осуществляете навигацию по окружающей среде и назначаете задачи курсором, и вы можете использовать этот способ, чтобы задать сразу несколько задач, они встанут в очередь, и можно будет быстрее добиться цели. Если говорить об этом, функция "быстро вперед" доступна простым удерживанием правой кнопки, что делает особенно легким назначение некоторых задач, и затем их быстрое выполнение.
Самый быстрый путь к сердцу сима - через его желудок. Некоторые продвинутые рецепты в The Sims 2 будут действовать фактически как возбуждающие средства. Если отмечать отличие от PC игры, в консольной версии The Sims 2 можно будет играть двумя игроками на разделенном пополам экране. Вы можете загрузить любого сохраненного сима и выбрать режим с двумя игроками, который побудит вашего друга создать своего собственного сима через стандартный процесс создания персонажа. Как только вы заскочите в игру, каждый из вас получит по половине экрана (разделение по вертикали), чтобы продолжить все обычные симские дела. Игровой процесс при игре вдвоем немногим отличается, поскольку каждый игрок по-прежнему должен удовлетворять хотения своих симов, но можно, очевидно, установить несколько интересных ситуаций, когда вы каждый управляете своим собственным персонажем.
Maxis проделали прекрасную работу по переносу The Sims 2 на консоли с технической точки зрения, поскольку игра выглядит идентичной PC оригиналу, и есть множество разнообразных объектов для приобретения, персонажей и фонов, чтобы не дать зачахнуть симмингу, когда вы будете растить своего собственного парня или девушку и их участок. Выход The Sims 2 для PS2, Xbox, и GameCube намечен в ноябре. Следите за новостями в последующие месяцы.
Posted 08/25/05 by Brad Shoemaker, GameSpot
Translated 08/28/05 by RSL