Умения (Skills) - важная составляющая портрета вашего сима. Можно рекомендовать развивать умения ребенка с того момента, как он только сможет учиться - для того, чтобы подготовить его ко взрослой жизни. Ведь умения нужны абсолютно везде. На работе - какую бы должность вы не занимали и в какой бы сфере не трудились - везде для продвижения по службе придётся чему-то учиться. Положим - вы не хотите учиться, и согласны получать минимальную зарплату. Но что же вы будете делать, если в вашем доме засорится туалет или сломается компьютер? С нулевым показателем механики починить всё это самостоятельно будет очень трудно, а денег на ремонтника не будет так как вы получаете маленькое жалование - опять же из-за нежелания учиться! Что вы будете есть? Без навыка готовки сим умеет снабдить себя только самыми простыми блюдами, а если пытается сделать что-то посложнее овощного салата, то еда обязательно подгорит. А то и начнется пожар из-за неумелого обращения с газовой плитой. Ваш дом покроется толстым слоем грязи, а вы, без навыка очистки, не сможете быстро приводить всё в порядок и потратите на уборку многие часы.
Вывод из этого рассуждения может быть только один - учиться, достигать высокого мастерства в разных сферах - это необходимость для счастливой жизни и карьеры. А раз так, то рассмотрим умения симов и способы их развития.
Готовка (Cooking) Навык важен для карьеры повара, а также просто необходим для домашней жизни.
Как можно научиться готовить:
- Читать "поваренную книгу" (необходим книжный шкаф)
- Готовить любую еду
- Смотреть по TV канал "Yummy"
- Изготовлять шоколад с помощью Schokolade 890 Chocolate Manufacturing Facility (см. параграф "бонусы за достижение успеха на работе" данного руководства).
- С каждым новым уровнем данного умения вашему симу будут открываться новые виды блюд, которые он может приготовить. Предлагаю вам таблицу, в которой перечислены все "вкусности" из меню Sims 2, время дня, в которое их можно приготовить, и необходимый уровень навыка готовки.
| Необходый уровень Cooking | Название блюда | Время дня |
|---|---|---|
| 0 | Juice, Chips, Cookies | В любое время |
| 0 | Instant Meal | В любое время |
| 0 | Cereal | Завтрак |
| 0 | Toaster Pastry | Завтрак |
| 0 | Lunch Meat Sandwiches | Ланч |
| 0 | Hot Dog | Ланч или обед |
| 0 | TV Dinner | Обед |
| 0 | Mac & Cheese | Обед |
| 0 | Gelatin (dessert) | Обед |
| 1 | Spaghetti | Обед |
| 2 | Grilled Cheese | Ланч |
| 3 | Pancakes | Завтрак |
| 3 | Hamburger | Ланч или обед |
| 3 | Chef Salad | Ланч или обед |
| 4 | Omelettes | Завтрак |
| 4 | Chili Con Carne | Ланч |
| 5 | Pork Chops | Обед |
| 6 | Salmon | Обед |
| 6 | Turkey | Обед |
| 6 | Layer Cake (dessert) | Обед |
| 7 | Grilled Ribs | Обед |
| 8 | Baked Alaska (dessert) | Обед |
| 10 | Lobster Thermidor | Обед |
Технические навыки (Mechanical) Необходимы для некоторых профессий а также для быстрого ремонта вышедшей из строя бытовой техники.
Как можно приобрести технические навыки:
- Читать книги "сделай сам"
- Ремонтировать сломанные вещи
- Использовать TraumaTime " Incision Precision " Surgical Training Station (см. параграф 4.2. данного руководства)
"Харизма". Мастерство общения. (Charisma). Умение выступать публично и красиво говорить. Необходимо для нескольких профессий, например, при занятии политикой.
Приобрести "харизму" можно:
- Практикуя речь перед зеркалом
- Используя Enterprise Office Concepts Bushmaster Tele-prompter ( см . параграф 4.2. данного руководства )
Физическая сила (Body). Нужна не только для успешной карьеры, но и для поддержания себя в "хорошей форме". Симы, которые много едят и мало двигаются, могут растолстеть. Для того, чтобы этого не произошло, рекомендуется заниматься спортом.
Развивать свои физические возможности лучше всего следующим образом:
- Заниматься плаванием в бассейне (собственном или публичном, в городе)
- "Качаться" с помощью тренажера
- Делать зарядку у телевизора ( Work out в меню взаимодействий с телевизором)
- Делать зарядку у радиоприемника
- Заниматься йогой (необходимо выйти на открытое пространство и кликнуть мышью своего сима - в меню выбрать пункт "Do yoga")
- Использовать E xerto Punching Bag (см. параграф 4.2. данного руководства)
- Использовать Exerto Selfflog Obstacle Course (см. параграф 4.2. данного руководства)
Логика (Logic). Для "думающих симов" - самый важный навык. "Логичным" сотрудникам успех в научной и медицинской карьерах обеспечен.
Логику можно развить следующим образом:
- Играть с другим симом, или же практиковаться одному в шахматы
- Смотреть на звезды через телескоп
- Использовать Simsanto Inc. Biotech Station (см. параграф 4.2. данного руководства)
Творческие способности, креативность (Creativity). Дают зеленый свет в некоторых профессиях, а также позволяют просто сыграть на пианино и сорвать аплодисменты гостей и близких.
Творческие способности можно развить следующим образом:
- Печатать новеллу на компьютере
- Рисовать
- Играть на пианино
- Разгадывать кроссворды в газете
- Использовать SensoTwitch Lie Finder (см. параграф 4.2. данного руководства)
- Использовать AquaGreen Hydroponic Garden (см. параграф 4.2. данного руководства)
Очистка (Cleaning). Речь идёт об умении быстро навести порядок в доме. К тому же, конечно, есть соответствующие профессии, где подобные способности необходимы для продвижения по службе. Шустро убираться в доме можно научиться следующим образом:
- Читать соответствующие книги из книжного шкафа
- Собственно - чистить что-либо
- Использовать Prints Charming Fingerprinting Scanner (см. параграф 4.2. данного руководства )
Если вы прочитали предыдущий параграф, то наверное обратили внимание, что развить многие умения можно с помощью каких-то предметов со странными названиями. Эти предметы нельзя купить - их может получить только профессионал в том или ином деле "по служебным каналам". Напоминает советские времена, не правда ли? Если человек трудится в спортивной сфере, у него дома должна быть хотя бы боксерская груша.
Однако здесь это скорее что-то вроде памятного подарка по поводу годовщины совместной службы. Причем не какая-нибудь бестолковая скульптура или набор посуды - а, как правило, очень полезная для саморазвития вещь (особенно в плане дальнейшего карьерного роста по этой специальности). Итак - что можно получить на работе кроме денег, премий и неприятностей, и чего нужно для этого достичь.
Enterprise Office Concepts Bushmaster Tele-Prompter
Сфера профессиональной деятельности: Политика
Необходимый уровень : 5 (City Council Member)
"Теле-суфлёр". Экран, на котором с заданной скоростью бежит текст вашей речи.
Практически эта штука развивает "Харизму" и удовлетворяет потребность в веселье ( fun ) со скоростью 5.
TraumaTime "Incision Precision" Surgical Training Station
Сфера профессиональной деятельности: Медицина
Необходимый уровень: 4 (Intern)
Сложный макет человеческого тела для "молодого хирурга".
Может повысить технические навыки, а также удовлетворять потребность в веселье :-) со скоростью 4.
Execuputter
Сфера профессиональной деятельности: Бизнес
Необходимый уровень: 5 (Executive)
"Переносное поле для гольфа". Развивает "харизму" и удовлетворяет потребность в веселье со скоростью 4.
Exerto Punching Bag
Сфера профессиональной деятельности: Спорт
Необходимый уровень: 5 (All Star)
Вот и та самая боксерская груша, о которой говорилось в предисловии. Довольно забавная вещица. Развивает физическую силу и удовлетворяет потребность в веселье со скоростью 6.
SensoTwitch Lie Finder
Сфера профессиональной деятельности: Криминал
Необходимый уровень: 4 (Con Artist)
Настоящий детектор лжи! Развивает творческие способности.
Exerto Selfflog Obstacle Course
Сфера профессиональной деятельности: Военные структуры
Необходимый уровень: 4 (Junior Officer)
Собственная полоса препятствий около дома. Мечта молодого лейтенанта. Развивает физическую силу.
AquaGreen Hydroponic Garden
Сфера профессиональной деятельности: Бездельник
Необходимый уровень: 6 (Projectionist)
Автономный, увлажняющий сам себя зеленый сад. Для бездельника.
Развивает креативное мышление.
Prints Charming Fingerprinting Scanner
Сфера профессиональной деятельности: Юриспруденция
Необходимый уровень: 6 (Detective)
С помощью ультрафиолетового излучения, радиации и прочих хитрых механизмов этот замечательный сканер позволяет очень легко обнаруживать отпечатки пальцев.
Развивает навыки очистки и удовлетворяет потребность в веселье со скоростью 4.
Schokolade 890 Chocolate Manufacturing Facility
Сфера профессиональной деятельности: Кулинария
Необходимый уровень: 6 (Prep Cook)
Машина для производства шоколадных конфет. Развивает умение готовки и удовлетворяет потребность в веселье со скоростью 1.
Simsanto Inc. Biotech Station
Сфера профессиональной деятельности: Наука
Необходимый уровень: 6 (Inventor)
Комплект из компьютера, микроскопа и рефрижератора для сохранения биологических образцов. Развивает логику.
Ваш любимый сим покидает дом, спешит к настойчиво сигналящей машине - и в ближайшие 8 часов он голодает, ни с кем не разговаривает и усиленно тренирует мочевой пузырь? Да что же это такое - неужели на работе нет перерыва на обед, других людей и туалета?? - возмущенно восклицали игроки в первую Sims . Теперь к их жалобам прислушались и сделали всё по-честному. В Sims 2 на работе, в определенное время, ваш герой обедает и ходит в туалет. Также на протяжении всего рабочего дня он может общаться и удовлетворять социальные потребности. Важно учесть при выборе профессии её специфику - одни виды деятельности дают все перечисленные возможности. Другие (например, труд узника лаборатории - ученого) не позволяют пообщаться с коллегами и т.п..
Еще одним сюрпризом для "заступившего на должность" сима станет необходимость приглашать некоторых коллег к себе домой после работы. Если вы заинтересованы в том, чтобы подобные вторжения больше не повторялись, то можете испортить с навязчивым сотрудником отношения. Или просто прощаться с ним у входа, после чего он вынужден будет уходить.
Разработчики еще не дают нам возможности увидеть своих любимцев за работой, но постепенно пытаются притянуть работу до уровня остальных сфер жизни. Ведь в действительности работа - это не только несколько часов, приносящих деньги и подобных сну (разве что вы работаете охранником) - а целый мир, зачастую более важный, чем другие занятия, иногда даже важнее, чем семья. Шагом в повышении роли работы в жизни симов можно считать введение случайных ситуаций. В рабочее время на экране появляется диалоговое окно, содержащее описание ситуации и три варианта ответа - действия: положительный, отрицательный, и соответствующий пассивному поведению ( ignore ). Приведу пример. Ваш сим - политик, еще не крупная фигура, но уже имеет какое-то влияние во властных кругах. Ситуация заключается в следующем: один из заинтересованных в строительстве промышленных объектов в зеленой зоне товарищ просит оказать воздействие на крупного чиновника с целью закрытия заповедника, территорию которого хорошо бы использовать для застройки. Ваши действия - согласится с просьбой заинтересованного лица, оказать на чиновника обратное требуемому влияние (выступить против закрытия заповедника), или проигнорировать просьбу. Вы выбираете второй вариант, ссоритесь с влиятельными людьми и: теряете работу! Это учитывая тот факт, что сим достиг относительно высокого уровня - игра обошлась с вами жестоко. Единственно - верного рецепта по выбору правильного ответа в таких ситуациях не существует. Что лучше - перейти в новую кампанию с большим окладом и перспективами или остаться в старой и сохранить тем самым хорошую репутацию (правильный вариант - второй)? Действуйте согласно со своей интуицией и пониманием ситуации. В последнем примере текст, описывающий создавшееся положение, содержит намек на правильный вариант, говоря о том, что переход в новую компанию - дело рискованное, и при этом сим гарантированно потеряет репутацию надежного сотрудника.
В случае, если вы отвечаете правильно, премией вам может стать определенная денежная сумма или дополнительные уровни умений.
Как вы уже знаете, в Sims 2 симы имеют обыкновение меняться с возрастом. В частности, стареть. Также существует такая новая возрастная категория, как подростки. Дети не могут работать, так как детский труд запрещен. А подростки? Каков режим работы для пожилых симов?
И подростки и старики работать способны, причем по тем же специальностям, что и симы среднего возраста. Однако карьерный рост для них сильно ограничен. Пределом профессионального роста является 3-ий уровень (против 10-ого у симов средних лет), к тому же зарплата оставляет желать лучшего. Исходя из сего факта, я бы посоветовал принимать эликсир жизни вашему любимому симу до того, как он состарится - чтобы продолжать наслаждаться бытием в полную силу и получать нормальную зарплату. И даже тот аргумент, что у симов "в самом соку" очень длинный, соответствующий зарплате рабочий день, меня не убедит. Да, в первой части Sims приходилось иногда прогуливать работу или вообще увольняться, чтобы пожить немного в своё удовольствие, а не готовится с вечера к новому трудовому дню. Теперь же разработчики ввели выходные. Как минимум 2 дня в неделю ваши симы предоставлены сами себе. Теперь трудовое законодательство соблюдается в Сим Сити!
Однако немного жизнь нам авторы игры всё же усложнили. Предусмотрели для симов возможность заболеть. Болезни бывают разные - например, простуда или отравление (не соблазняйтесь испорченной едой - потом своего сима от унитаза не оторвете!).
Если подопечный заболел, об этом обязательно появляется информационное сообщение. В таком случае, лучше всего уложить болезного в горизонтальном положении - через некоторое время поступит весть о выздоровлении. Главное - не заниматься спортом, плаванием и т.д. Да и вообще - проводить на ногах как можно меньше времени.
Представленная таблица включает в себя информацию о том, каким может быть максимальная зарплата (при достижении 10 уровня карьеры) по всем имеющимся в игре специальностям. Кроме того, в ней имеются сведения о том, сколько симу необходимо завести друзей и какие умения ему понадобятся для достижения заветной вершины карьерной лестницы. Данные для симов зрелого возраста и для пожилых/подростков приводятся отдельно.
При анализе таблицы можно сделать для себя следующие интересные выводы. На самую большую (более 3 000 симмолеонов в день) зарплату можно рассчитывать, выбрав спортивную карьеру (Athletic). Причем для достижения такого довольствия необходимо заручиться поддержкой всего лишь 8 друзей. Но, вместе с тем, занятия спортом потребуют от вашего сима многих часов тренировки по развитию различных умений.
Самой неудачной выглядит карьера юриста/частного детектива (Law Enforcement). Максимум, на что вы можете рассчитывать - 1 225 симмолеонов в день, при этом необходимо дружить с десятком симов и выполнить высокие требования по развитию своих умений. Интересной выглядит работа бездельника (Slacker). Странно, что бездельник вообще работает, не правда ли? На самом деле речь идёт не о бездельнике, а скорее о свободолюбивой личности - о том, кто не хочет приходить каждое утро в один и тот же офис, о том, кто не обделен фантазией и умом и любит заниматься сдельной, творческой работой. "Бездельнику" придётся пройти трудный путь от подносящего клюшки для гольфа слуги до фотографа-любителя и ди-джея прежде, чем достичь зарплаты в 1 400 симмолеонов. Работать над собой много не придётся (бездельник" же), кроме того, любящий гибкий график товарищ получит гораздо больше выходных дней, чем другие симы - трудяги. Однако, такой сим вынужден будет очень много времени тратить на общение - связи много значат в получении выгодных заказов в рамках сдельной работы. 13 друзей - это не так просто!
Что же до стариков и подростков - я бы не советовал загружать их работой. Всё равно много денег не получите. Единственное, что имеет смысл - развить подростку необходимые умения и дослужиться до максимально возможного в его возрасте 3-его уровня, чтобы, по достижении зрелости, получить "хороший старт" и сделать головокружительную карьеру.
| Сфера проф. деят. |
Макс. з./п. |
Друзей нужно |
Необходимые умения и уровень их развития | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | - | - | Cook | Mech | Char | Body | Logic | Create | Clean |
| Politics | 1,313 | 10 | - | - | 10 | - | 10 | 7 | - |
| Medical | 1,488 | 9 | - | 9 | - | - | 10 | - | 10 |
| Business | 2,100 | 8 | - | - | 8 | - | 9 | 7 | - |
| Athletic | 3,033 | 8 | - | 7 | 10 | 10 | - | - | - |
| Criminal | 1,925 | 7 | - | 10 | - | 8 | - | 10 | - |
| Military | 1,138 | 6 | - | 8 | 7 | 10 | - | - | - |
| Slacker | 1,400 | 13 | - | 4 | 5 | - | - | 5 | - |
| Law Enforcement | 1,225 | 10 | - | - | - | 10 | 9 | - | 8 |
| Culinary | 2,170 | 7 | 10 | - | - | - | 8 | 10 | - |
| Science | 2,333 | 8 | - | - | - | - | - | - | - |
Работа для пожилых и подростков
| Сфера проф. деят. |
Макс. з./п. |
Друзей нужно |
Необходимые умения и уровень их развития | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | - | - | Cook | Mech | Char | Body | Logic | Create | Clean |
| Business | 98 | 6 | - | - | 1 | - | 1 | 1 | - |
| Athletic | 125 | 0 | - | 2 | 1 | 2 | - | - | - |
| Criminal | 105 | 1 | - | 1 | - | 1 | - | 2 | - |
| Military | 100 | 2 | - | - | 1 | 1 | - | - | - |
| Slacker | 96 | 4 | - | 1 | 1 | - | - | 1 | - |
| Law Enforcement | 125 | 3 | - | - | - | 2 | 1 | - | - |
| Culinary | 91 | 4 | 1 | - | - | - | 1 | 1 | - |
| Science | 115 | 2 | 1 | - | - | - | 1 | 1 | - |
| Politics | 112 | 4 | - | - | 1 | - | 1 | 1 | - |
| Medical | 125 | 3 | - | 2 | - | - | - | - | 2 |
Значение английских названий и сокращений
Использовать английские варианты названий в таблице побуждают два фактора. Во-первых, английские названия короче и многие поместились в таблицу полностью, чего нельзя добиться от русских вариантов. Во-вторых - при использовании этой таблицы во время игры вам будет легче ориентироваться, имея оригинальные названия.
Однако для более полного понимания таблицы я должен дать перевод английских названий, тем более, что некоторые всё же пришлось сократить.
Умения симов:
- "Cook" - Готовка
- "Mech" - Технические навыки (Mechanical)
- "Char" - "Харизма". Мастерство общения. (Charisma).
- "Body" - Физическая сила
- "Logic" - Логика
- "Create" - Творческие способности, креативность (Creativity).
- "Clean" - Очистка (Cleaning).
Сферы профессиональной деятельности
- "Politics" - Политика
- "Medical" - Медицина
- "Business" - Бизнес
- "Athletic " - Спорт
- "Criminal" - Криминал
- "Military" - Военные структуры
- "Slacker" - Безделье
- "Law Enforcement" - Юридическая практика
- "Culinary" - Кулинария
- "Science" - Наука
Как мы смотрим на возможность сима что-то изредка набросать на листе формата А4? Как на способ развить "креативность". Ну, может быть еще как на интересную находку разработчиков - любопытно рассматривать неказистые или наоборот - весьма совершенные картины любимца. Но это всё, что можно извлечь из "кисти и холста"? Совершенно определенно - нет! Благодаря созданию гениальных полотен ваш сим сможет зарабатывать денег не меньше, чем платили бы ему на работе, а также иногда получать бонусные очки за исполнение желания "Продать шедевр". Но обо всё по порядку: .
Что нужного для того, чтобы рисовать.
Во-первых, вам необходимо накопить 350 симмолеонов на мольберт и краски.
Во-вторых - привести сима в хорошее расположение духа. К сожалению, он откажется рисовать, если у него плохое настроение. Шкала настроения должна быть зеленого цвета.
Очень важным для успешной живописи является навык "креативность", который и развивается во время рисования. Собственно, от творческого потенциала будет напрямую зависеть цена созданных картин. После того, как вы получите порядка 5 пунктов креативность, виртуальному художнику станут доступны новые опции. Например - написание портрета. Для этого вы можете пригласить позировать свою симпатичную соседку.
Можно получить деньги и очки за исполнения желаний, причем и то и другое делать одновременно.
Для этого вам потребуется:
- Собственный мольберт
- Способность (уровень развития креативность) писать картины, продаваемые по цене выше 500 симмолеонов (это далеко не максимальная цена)
- Желательно за очки желаний приобрести Eclectic and Enigmatic Energizer - целая лаборатория, позволяющая быстро поднять настроение симу.
Если вы располагаете всем этим, можете приступать к творчеству.
При этом следуйте следующей инструкции:
1) Прикажите симу начать рисовать. Это должно спровоцировать появление желания " Sell a Masterpiece ", которое оценивается в 6 000 бонус - очков. Шедевром считается картина, стоящая больше 500 симмолеонов.
2) Вы должны иметь указанное желание. Если оно не появилось, попытайтесь выполнить более легкие и дешевые желания, после чего список обновится. Как только появится заветная иконка, обязательно закрепите её щелчком правой кнопки мыши
3) Приступайте к написанию своего шедевра. Постарайтесь быть в хорошем настроении, чтобы суметь закончить картину до того, как шкалы потребностей станут красными и ваш сим откажется продолжать работу. Для наибольшего эффекта рекомендуется использовать Eclectic and Enigmatic Energizer, о котором говорилось выше.
4) Шедевр закончен - продайте его, кликнув на мольберте и выбрав соответствующий пункт.
5) Если повезет, после исполнения желание "Sell a Masterpiece" должно снова возникнуть у сима. Если же нет - вернитесь к пункту 2 и постарайтесь получить это желание.
6) Желание появилось вновь и вы можете проделать еще раз всю операцию по извлечению прибыли и очков. Но для этого вам обязательно будет нужна Eclectic and Enigmatic Energizer, так как только с помощью этого агрегата можно поддерживать настроение на уровне. Причем если вы используете этот предмет, действия по созданию шедевров замыкаются и могут продолжаться сколько угодно. Восстанавливаете настроение - рисуете и продаете - восстанавливаете настроение и т.д.
Eclectic and Enigmatic Energizer удовлетворяет потребности толкьо 5 раз - потом машину нужно менять на новую. Но учитывая, что вы получите за 5 картин 30 000 очков опыта от удовлетворения желания " Sell a Masterpiece ", купить новый агрегат за 14 000 очков будет не проблемой.
Posted 10/07/04 by Stranger, Fargus