SpyLOG The Sims 2. Руководство к игре

Глава 4. "Работа и зарплата"

4.1. Умения симов - залог успешной карьеры.

Умения (Skills) - важная составляющая портрета вашего сима. Можно рекомендовать развивать умения ребенка с того момента, как он только сможет учиться - для того, чтобы подготовить его ко взрослой жизни. Ведь умения нужны абсолютно везде. На работе - какую бы должность вы не занимали и в какой бы сфере не трудились - везде для продвижения по службе придётся чему-то учиться. Положим - вы не хотите учиться, и согласны получать минимальную зарплату. Но что же вы будете делать, если в вашем доме засорится туалет или сломается компьютер? С нулевым показателем механики починить всё это самостоятельно будет очень трудно, а денег на ремонтника не будет так как вы получаете маленькое жалование - опять же из-за нежелания учиться! Что вы будете есть? Без навыка готовки сим умеет снабдить себя только самыми простыми блюдами, а если пытается сделать что-то посложнее овощного салата, то еда обязательно подгорит. А то и начнется пожар из-за неумелого обращения с газовой плитой. Ваш дом покроется толстым слоем грязи, а вы, без навыка очистки, не сможете быстро приводить всё в порядок и потратите на уборку многие часы.

Вывод из этого рассуждения может быть только один - учиться, достигать высокого мастерства в разных сферах - это необходимость для счастливой жизни и карьеры. А раз так, то рассмотрим умения симов и способы их развития.

Готовка (Cooking) Навык важен для карьеры повара, а также просто необходим для домашней жизни.

Как можно научиться готовить:
- Читать "поваренную книгу" (необходим книжный шкаф)
- Готовить любую еду
- Смотреть по TV канал "Yummy"
- Изготовлять шоколад с помощью Schokolade 890 Chocolate Manufacturing Facility (см. параграф "бонусы за достижение успеха на работе" данного руководства).

- С каждым новым уровнем данного умения вашему симу будут открываться новые виды блюд, которые он может приготовить. Предлагаю вам таблицу, в которой перечислены все "вкусности" из меню Sims 2, время дня, в которое их можно приготовить, и необходимый уровень навыка готовки.


Необходый уровень
Cooking
Название блюдаВремя дня
0Juice, Chips, CookiesВ любое время
0Instant MealВ любое время
0CerealЗавтрак
0Toaster PastryЗавтрак
0Lunch Meat SandwichesЛанч
0Hot DogЛанч или обед
0TV DinnerОбед
0Mac & CheeseОбед
0Gelatin (dessert)Обед
1SpaghettiОбед
2Grilled CheeseЛанч
3PancakesЗавтрак
3HamburgerЛанч или обед
3Chef SaladЛанч или обед
4OmelettesЗавтрак
4Chili Con CarneЛанч
5Pork ChopsОбед
6SalmonОбед
6TurkeyОбед
6Layer Cake (dessert)Обед
7Grilled RibsОбед
8Baked Alaska (dessert)Обед
10Lobster ThermidorОбед

Технические навыки (Mechanical) Необходимы для некоторых профессий а также для быстрого ремонта вышедшей из строя бытовой техники.
Как можно приобрести технические навыки:
- Читать книги "сделай сам"
- Ремонтировать сломанные вещи
- Использовать TraumaTime " Incision Precision " Surgical Training Station (см. параграф 4.2. данного руководства)

"Харизма". Мастерство общения. (Charisma). Умение выступать публично и красиво говорить. Необходимо для нескольких профессий, например, при занятии политикой.
Приобрести "харизму" можно:
- Практикуя речь перед зеркалом
- Используя Enterprise Office Concepts Bushmaster Tele-prompter ( см . параграф 4.2. данного руководства )

Физическая сила (Body). Нужна не только для успешной карьеры, но и для поддержания себя в "хорошей форме". Симы, которые много едят и мало двигаются, могут растолстеть. Для того, чтобы этого не произошло, рекомендуется заниматься спортом.
Развивать свои физические возможности лучше всего следующим образом:
- Заниматься плаванием в бассейне (собственном или публичном, в городе)
- "Качаться" с помощью тренажера
- Делать зарядку у телевизора ( Work out в меню взаимодействий с телевизором)
- Делать зарядку у радиоприемника
- Заниматься йогой (необходимо выйти на открытое пространство и кликнуть мышью своего сима - в меню выбрать пункт "Do yoga")
- Использовать E xerto Punching Bag (см. параграф 4.2. данного руководства)
- Использовать Exerto Selfflog Obstacle Course (см. параграф 4.2. данного руководства)

Логика (Logic). Для "думающих симов" - самый важный навык. "Логичным" сотрудникам успех в научной и медицинской карьерах обеспечен.
Логику можно развить следующим образом:
- Играть с другим симом, или же практиковаться одному в шахматы
- Смотреть на звезды через телескоп
- Использовать Simsanto Inc. Biotech Station (см. параграф 4.2. данного руководства)

Творческие способности, креативность (Creativity). Дают зеленый свет в некоторых профессиях, а также позволяют просто сыграть на пианино и сорвать аплодисменты гостей и близких.
Творческие способности можно развить следующим образом:
- Печатать новеллу на компьютере
- Рисовать
- Играть на пианино
- Разгадывать кроссворды в газете
- Использовать SensoTwitch Lie Finder (см. параграф 4.2. данного руководства)
- Использовать AquaGreen Hydroponic Garden (см. параграф 4.2. данного руководства)

Очистка (Cleaning). Речь идёт об умении быстро навести порядок в доме. К тому же, конечно, есть соответствующие профессии, где подобные способности необходимы для продвижения по службе. Шустро убираться в доме можно научиться следующим образом:
- Читать соответствующие книги из книжного шкафа
- Собственно - чистить что-либо
- Использовать Prints Charming Fingerprinting Scanner (см. параграф 4.2. данного руководства )

4.2. Бонусы за достижение профессионального успеха

Если вы прочитали предыдущий параграф, то наверное обратили внимание, что развить многие умения можно с помощью каких-то предметов со странными названиями. Эти предметы нельзя купить - их может получить только профессионал в том или ином деле "по служебным каналам". Напоминает советские времена, не правда ли? Если человек трудится в спортивной сфере, у него дома должна быть хотя бы боксерская груша.

Однако здесь это скорее что-то вроде памятного подарка по поводу годовщины совместной службы. Причем не какая-нибудь бестолковая скульптура или набор посуды - а, как правило, очень полезная для саморазвития вещь (особенно в плане дальнейшего карьерного роста по этой специальности). Итак - что можно получить на работе кроме денег, премий и неприятностей, и чего нужно для этого достичь.

Enterprise Office Concepts Bushmaster Tele-Prompter
Сфера профессиональной деятельности: Политика
Необходимый уровень : 5 (City Council Member)
"Теле-суфлёр". Экран, на котором с заданной скоростью бежит текст вашей речи.
Практически эта штука развивает "Харизму" и удовлетворяет потребность в веселье ( fun ) со скоростью 5.

TraumaTime "Incision Precision" Surgical Training Station
Сфера профессиональной деятельности: Медицина
Необходимый уровень: 4 (Intern)
Сложный макет человеческого тела для "молодого хирурга".
Может повысить технические навыки, а также удовлетворять потребность в веселье :-) со скоростью 4.

Execuputter
Сфера профессиональной деятельности: Бизнес
Необходимый уровень: 5 (Executive)
"Переносное поле для гольфа". Развивает "харизму" и удовлетворяет потребность в веселье со скоростью 4.

Exerto Punching Bag
Сфера профессиональной деятельности: Спорт
Необходимый уровень: 5 (All Star)
Вот и та самая боксерская груша, о которой говорилось в предисловии. Довольно забавная вещица. Развивает физическую силу и удовлетворяет потребность в веселье со скоростью 6.

SensoTwitch Lie Finder
Сфера профессиональной деятельности: Криминал
Необходимый уровень: 4 (Con Artist)
Настоящий детектор лжи! Развивает творческие способности.

Exerto Selfflog Obstacle Course
Сфера профессиональной деятельности: Военные структуры
Необходимый уровень: 4 (Junior Officer)
Собственная полоса препятствий около дома. Мечта молодого лейтенанта. Развивает физическую силу.

AquaGreen Hydroponic Garden
Сфера профессиональной деятельности: Бездельник
Необходимый уровень: 6 (Projectionist)
Автономный, увлажняющий сам себя зеленый сад. Для бездельника.
Развивает креативное мышление.

Prints Charming Fingerprinting Scanner
Сфера профессиональной деятельности: Юриспруденция
Необходимый уровень: 6 (Detective)
С помощью ультрафиолетового излучения, радиации и прочих хитрых механизмов этот замечательный сканер позволяет очень легко обнаруживать отпечатки пальцев.
Развивает навыки очистки и удовлетворяет потребность в веселье со скоростью 4.

Schokolade 890 Chocolate Manufacturing Facility
Сфера профессиональной деятельности: Кулинария
Необходимый уровень: 6 (Prep Cook)
Машина для производства шоколадных конфет. Развивает умение готовки и удовлетворяет потребность в веселье со скоростью 1.

Simsanto Inc. Biotech Station
Сфера профессиональной деятельности: Наука
Необходимый уровень: 6 (Inventor)
Комплект из компьютера, микроскопа и рефрижератора для сохранения биологических образцов. Развивает логику.

4.3. На работе: удовлетворение потребностей, случайные ситуации, коллеги

Ваш любимый сим покидает дом, спешит к настойчиво сигналящей машине - и в ближайшие 8 часов он голодает, ни с кем не разговаривает и усиленно тренирует мочевой пузырь? Да что же это такое - неужели на работе нет перерыва на обед, других людей и туалета?? - возмущенно восклицали игроки в первую Sims . Теперь к их жалобам прислушались и сделали всё по-честному. В Sims 2 на работе, в определенное время, ваш герой обедает и ходит в туалет. Также на протяжении всего рабочего дня он может общаться и удовлетворять социальные потребности. Важно учесть при выборе профессии её специфику - одни виды деятельности дают все перечисленные возможности. Другие (например, труд узника лаборатории - ученого) не позволяют пообщаться с коллегами и т.п..

Еще одним сюрпризом для "заступившего на должность" сима станет необходимость приглашать некоторых коллег к себе домой после работы. Если вы заинтересованы в том, чтобы подобные вторжения больше не повторялись, то можете испортить с навязчивым сотрудником отношения. Или просто прощаться с ним у входа, после чего он вынужден будет уходить.

Разработчики еще не дают нам возможности увидеть своих любимцев за работой, но постепенно пытаются притянуть работу до уровня остальных сфер жизни. Ведь в действительности работа - это не только несколько часов, приносящих деньги и подобных сну (разве что вы работаете охранником) - а целый мир, зачастую более важный, чем другие занятия, иногда даже важнее, чем семья. Шагом в повышении роли работы в жизни симов можно считать введение случайных ситуаций. В рабочее время на экране появляется диалоговое окно, содержащее описание ситуации и три варианта ответа - действия: положительный, отрицательный, и соответствующий пассивному поведению ( ignore ). Приведу пример. Ваш сим - политик, еще не крупная фигура, но уже имеет какое-то влияние во властных кругах. Ситуация заключается в следующем: один из заинтересованных в строительстве промышленных объектов в зеленой зоне товарищ просит оказать воздействие на крупного чиновника с целью закрытия заповедника, территорию которого хорошо бы использовать для застройки. Ваши действия - согласится с просьбой заинтересованного лица, оказать на чиновника обратное требуемому влияние (выступить против закрытия заповедника), или проигнорировать просьбу. Вы выбираете второй вариант, ссоритесь с влиятельными людьми и: теряете работу! Это учитывая тот факт, что сим достиг относительно высокого уровня - игра обошлась с вами жестоко. Единственно - верного рецепта по выбору правильного ответа в таких ситуациях не существует. Что лучше - перейти в новую кампанию с большим окладом и перспективами или остаться в старой и сохранить тем самым хорошую репутацию (правильный вариант - второй)? Действуйте согласно со своей интуицией и пониманием ситуации. В последнем примере текст, описывающий создавшееся положение, содержит намек на правильный вариант, говоря о том, что переход в новую компанию - дело рискованное, и при этом сим гарантированно потеряет репутацию надежного сотрудника.

В случае, если вы отвечаете правильно, премией вам может стать определенная денежная сумма или дополнительные уровни умений.

4.4. Возрастные особенности и ограничения, болезнь, выходные

Как вы уже знаете, в Sims 2 симы имеют обыкновение меняться с возрастом. В частности, стареть. Также существует такая новая возрастная категория, как подростки. Дети не могут работать, так как детский труд запрещен. А подростки? Каков режим работы для пожилых симов?

И подростки и старики работать способны, причем по тем же специальностям, что и симы среднего возраста. Однако карьерный рост для них сильно ограничен. Пределом профессионального роста является 3-ий уровень (против 10-ого у симов средних лет), к тому же зарплата оставляет желать лучшего. Исходя из сего факта, я бы посоветовал принимать эликсир жизни вашему любимому симу до того, как он состарится - чтобы продолжать наслаждаться бытием в полную силу и получать нормальную зарплату. И даже тот аргумент, что у симов "в самом соку" очень длинный, соответствующий зарплате рабочий день, меня не убедит. Да, в первой части Sims приходилось иногда прогуливать работу или вообще увольняться, чтобы пожить немного в своё удовольствие, а не готовится с вечера к новому трудовому дню. Теперь же разработчики ввели выходные. Как минимум 2 дня в неделю ваши симы предоставлены сами себе. Теперь трудовое законодательство соблюдается в Сим Сити!

Однако немного жизнь нам авторы игры всё же усложнили. Предусмотрели для симов возможность заболеть. Болезни бывают разные - например, простуда или отравление (не соблазняйтесь испорченной едой - потом своего сима от унитаза не оторвете!).

Если подопечный заболел, об этом обязательно появляется информационное сообщение. В таком случае, лучше всего уложить болезного в горизонтальном положении - через некоторое время поступит весть о выздоровлении. Главное - не заниматься спортом, плаванием и т.д. Да и вообще - проводить на ногах как можно меньше времени.

4.5. Сводная таблица профессий в Sims 2. Комментарий к ней

Представленная таблица включает в себя информацию о том, каким может быть максимальная зарплата (при достижении 10 уровня карьеры) по всем имеющимся в игре специальностям. Кроме того, в ней имеются сведения о том, сколько симу необходимо завести друзей и какие умения ему понадобятся для достижения заветной вершины карьерной лестницы. Данные для симов зрелого возраста и для пожилых/подростков приводятся отдельно.

При анализе таблицы можно сделать для себя следующие интересные выводы. На самую большую (более 3 000 симмолеонов в день) зарплату можно рассчитывать, выбрав спортивную карьеру (Athletic). Причем для достижения такого довольствия необходимо заручиться поддержкой всего лишь 8 друзей. Но, вместе с тем, занятия спортом потребуют от вашего сима многих часов тренировки по развитию различных умений.

Самой неудачной выглядит карьера юриста/частного детектива (Law Enforcement). Максимум, на что вы можете рассчитывать - 1 225 симмолеонов в день, при этом необходимо дружить с десятком симов и выполнить высокие требования по развитию своих умений. Интересной выглядит работа бездельника (Slacker). Странно, что бездельник вообще работает, не правда ли? На самом деле речь идёт не о бездельнике, а скорее о свободолюбивой личности - о том, кто не хочет приходить каждое утро в один и тот же офис, о том, кто не обделен фантазией и умом и любит заниматься сдельной, творческой работой. "Бездельнику" придётся пройти трудный путь от подносящего клюшки для гольфа слуги до фотографа-любителя и ди-джея прежде, чем достичь зарплаты в 1 400 симмолеонов. Работать над собой много не придётся (бездельник" же), кроме того, любящий гибкий график товарищ получит гораздо больше выходных дней, чем другие симы - трудяги. Однако, такой сим вынужден будет очень много времени тратить на общение - связи много значат в получении выгодных заказов в рамках сдельной работы. 13 друзей - это не так просто!

Что же до стариков и подростков - я бы не советовал загружать их работой. Всё равно много денег не получите. Единственное, что имеет смысл - развить подростку необходимые умения и дослужиться до максимально возможного в его возрасте 3-его уровня, чтобы, по достижении зрелости, получить "хороший старт" и сделать головокружительную карьеру.


Работа для взрослых
Сфера проф.
деят.
Макс.
з./п.
Друзей
нужно
Необходимые умения и уровень их развития
---CookMechCharBodyLogicCreateClean
Politics1,31310--10-107-
Medical1,4889-9--10-10
Business2,1008--8-97-
Athletic3,0338-71010---
Criminal1,9257-10-8-10-
Military1,1386-8710---
Slacker1,40013-45--5-
Law
Enforcement
1,22510---109-8
Culinary2,170710---810-
Science2,3338-------

Работа для пожилых и подростков

Сфера проф.
деят.
Макс.
з./п.
Друзей
нужно
Необходимые умения и уровень их развития
---CookMechCharBodyLogicCreateClean
Business986--1-11-
Athletic1250-212---
Criminal1051-1-1-2-
Military1002--11---
Slacker964-11--1-
Law
Enforcement
1253---21--
Culinary9141---11-
Science11521---11-
Politics1124--1-11-
Medical1253-2----2

Значение английских названий и сокращений

Использовать английские варианты названий в таблице побуждают два фактора. Во-первых, английские названия короче и многие поместились в таблицу полностью, чего нельзя добиться от русских вариантов. Во-вторых - при использовании этой таблицы во время игры вам будет легче ориентироваться, имея оригинальные названия.

Однако для более полного понимания таблицы я должен дать перевод английских названий, тем более, что некоторые всё же пришлось сократить.

Умения симов:
- "Cook" - Готовка
- "Mech" - Технические навыки (Mechanical)
- "Char" - "Харизма". Мастерство общения. (Charisma).
- "Body" - Физическая сила
- "Logic" - Логика
- "Create" - Творческие способности, креативность (Creativity).
- "Clean" - Очистка (Cleaning).

Сферы профессиональной деятельности
- "Politics" - Политика
- "Medical" - Медицина
- "Business" - Бизнес
- "Athletic " - Спорт
- "Criminal" - Криминал
- "Military" - Военные структуры
- "Slacker" - Безделье
- "Law Enforcement" - Юридическая практика
- "Culinary" - Кулинария
- "Science" - Наука

Приложение. Живопись - занятие не только для души

Как мы смотрим на возможность сима что-то изредка набросать на листе формата А4? Как на способ развить "креативность". Ну, может быть еще как на интересную находку разработчиков - любопытно рассматривать неказистые или наоборот - весьма совершенные картины любимца. Но это всё, что можно извлечь из "кисти и холста"? Совершенно определенно - нет! Благодаря созданию гениальных полотен ваш сим сможет зарабатывать денег не меньше, чем платили бы ему на работе, а также иногда получать бонусные очки за исполнение желания "Продать шедевр". Но обо всё по порядку: .

Что нужного для того, чтобы рисовать.

Во-первых, вам необходимо накопить 350 симмолеонов на мольберт и краски.

Во-вторых - привести сима в хорошее расположение духа. К сожалению, он откажется рисовать, если у него плохое настроение. Шкала настроения должна быть зеленого цвета.

Очень важным для успешной живописи является навык "креативность", который и развивается во время рисования. Собственно, от творческого потенциала будет напрямую зависеть цена созданных картин. После того, как вы получите порядка 5 пунктов креативность, виртуальному художнику станут доступны новые опции. Например - написание портрета. Для этого вы можете пригласить позировать свою симпатичную соседку.

Как извлечь из занятий живописью практическую пользу

Можно получить деньги и очки за исполнения желаний, причем и то и другое делать одновременно.

Для этого вам потребуется:
- Собственный мольберт
- Способность (уровень развития креативность) писать картины, продаваемые по цене выше 500 симмолеонов (это далеко не максимальная цена)
- Желательно за очки желаний приобрести Eclectic and Enigmatic Energizer - целая лаборатория, позволяющая быстро поднять настроение симу.

Если вы располагаете всем этим, можете приступать к творчеству.

При этом следуйте следующей инструкции:
1) Прикажите симу начать рисовать. Это должно спровоцировать появление желания " Sell a Masterpiece ", которое оценивается в 6 000 бонус - очков. Шедевром считается картина, стоящая больше 500 симмолеонов.
2) Вы должны иметь указанное желание. Если оно не появилось, попытайтесь выполнить более легкие и дешевые желания, после чего список обновится. Как только появится заветная иконка, обязательно закрепите её щелчком правой кнопки мыши
3) Приступайте к написанию своего шедевра. Постарайтесь быть в хорошем настроении, чтобы суметь закончить картину до того, как шкалы потребностей станут красными и ваш сим откажется продолжать работу. Для наибольшего эффекта рекомендуется использовать Eclectic and Enigmatic Energizer, о котором говорилось выше.
4) Шедевр закончен - продайте его, кликнув на мольберте и выбрав соответствующий пункт.
5) Если повезет, после исполнения желание "Sell a Masterpiece" должно снова возникнуть у сима. Если же нет - вернитесь к пункту 2 и постарайтесь получить это желание.
6) Желание появилось вновь и вы можете проделать еще раз всю операцию по извлечению прибыли и очков. Но для этого вам обязательно будет нужна Eclectic and Enigmatic Energizer, так как только с помощью этого агрегата можно поддерживать настроение на уровне. Причем если вы используете этот предмет, действия по созданию шедевров замыкаются и могут продолжаться сколько угодно. Восстанавливаете настроение - рисуете и продаете - восстанавливаете настроение и т.д.

Eclectic and Enigmatic Energizer удовлетворяет потребности толкьо 5 раз - потом машину нужно менять на новую. Но учитывая, что вы получите за 5 картин 30 000 очков опыта от удовлетворения желания " Sell a Masterpiece ", купить новый агрегат за 14 000 очков будет не проблемой.

Posted 10/07/04 by Stranger, Fargus


#1 - #2 - #3
Up - Guide - Sims 2 Archive - Sims 2 News - Links - RSL-site
HotLog Rambler's Top100 SpyLOG
Рейтинг@Mail.ru