SpyLOG EA и Rooster Teeth Productions объединяют силы, чтобы делать Sims 2 кино

Redwood City, Calif. - (Business Wire) - 30 сентября 2004 г. - Electronic Arts (Nasdaq:ERTS) объявляют сегодня, что Rooster Teeth Productions, известные своими онлайновым комедийным сериалом Red vs. Blue, будут делать серию фильмов, используя выигрывающую награды компьютерную игру The Sims 2. Продразделение EA студия Maxis разработали The Sims 2 как сиквел самой продаваемой PC игры всех времен. На прошлой неделе The Sims 2 отправились к розничным продавцам под маркой EA Games и потребители уже сделали The Sims 2 самой быстро продаваемой PC игрой. Предмет гордости поклонников - продвинутая механика игрового процесса игры и бесконечные творческие возможности, включая совершенно новую возможность делать кинофильмы, которая предоставлена Machinima.

Сериал The Red vs. Blue - пример Machinima, расцветающая новая форма компьютеризированной мультипликации, в которой видеоигры используются для создания высококачественных цифровых видео в реальном масштабе времени, которые скачиваются из Интернета рьяными поклонниками.

Rooster Teeth будут использовать эту возможность создания кинофильмов, чтобы создать целый ряд фильмов на основе The Sims 2. Поскольку The Sims стали культурным явлением и принесли компьютерные игры в массы, Фильмы Rooster Teeth от The Sims 2 сбалансированы для того же самого - нести Machinima в массы. Короткие The Sims 2 фильмы будет доступны начиная с сегодняшнего дня с премьерой нового кино на регулярной основе на www.strangerhood.com. "Мы возбуждены возможностью увидеть то, что талантливые кинопроизводители Rooster Teeth Productions будут делать с нашим встроенным в игру инструментом создания кино", - сказала Люси Брэдшоу, исполнительный продюсер The Sims 2. - "Их кино, которое мы уже видели, удивительно. Мы просто ожидаем, что вы сможете показать игрокам, что можно делать с нашей игрой. Возможности бесконечны".

Основатель Rooster Teeth Burnie Burns хвалит возможность делать фильмы в The Sims 2 как "захватывающую съемку игры, которая открывает мир кинопроизводства массам, позволяя любому начать снимать кино простым нажатием кнопки". Он добавляет, "что, в то время как поклонники оригинальных The Sims получили свой первый вкус Machinima движения, используя особенности видеозахвата первого поколения, В The Sims 2 игроки могут снимать камерой под любым углом, строить дикие и диковинные наборы, создавать свои огромные гардеробы и даже изменять особенности лица персонажей подобно мастеру специальных эффектов. The Sims 2 - поразительно технологическое продвижение".

Согласно этому соглашению, masterminds в Rooster Teeth создадут ряд фильмов под названием Strangerhood, в центре которых группа эклектичных персонажей, страдающих от амнезии. По неизвестным им причинам они были собраны вместе в загадочно отдаленной пригородной окрестности. В течение сезона персонажи будут пытаться выяснить, кто они, почему их собрали всех вместе, как они смогут жить друг с другом, и просто кто стоит за этим причудливым экспериментом.

В The Sims 2 игроки впервые смогут управлять своими симами в течение всей их жизни. Благодаря новым стремлениям в игровом процессе, каждый сделанный игроком выбор будет иметь соответствующий, иногда драматический эффект на жизнь сима. С ломающим основы добавлением генетики симы теперь передают свою ДНК последующим поколениям, что дает более яркий и глубокий Sims опыт, и все это в трехмерном мире. Игроки теперь могут создавать уникальных симов в новом инструменте создания симов, упакованном обширным набором особенностей лица, причесок, и обмундирования, и строить дома своей мечты, и проектировать окрестности с новыми параметрами строительства, дизайна и домашнего оборудования. Это дело игрока вести своих симов от колыбели до могилы, выполняя их мечты и подталкивая их к крайностям.

Продолжение сериала Red vs. Blue от Rooster Teeth Productions принесло в игровой мир форму развлечения совершенно нового уровня. Rooster Teeth имеют в среднем более чем 750,000 скачиваний фильмов каждую неделю с их web-сайта, который начал свое существование 1 апреля 2003 г.

О The Sims (TM)

The Sims покоряют город в этом ноябре в Urbz: Sims in the City для компьютерных развлкательных систем PlayStation 2, игровых видеосистем Xbox от Microsoft, Nintendo GameCube, Game Boy Advance и Nintendo DS. Игроки покидают предместия и идут на улицы, поскольку они строят свою репутацию и пытаются стать самым лучшим игроком в городе. The Sims продукт отметил свою четвертую годовщину в феврале. Игра взмыла к вершинам чартов продаж, когда стала отгружаться в магазины в феврале 2000 года и быстро стала универсальным игровым и культурным явлением. The Sims для PC и их пакеты расширения были самой продаваемой PC игрой в 2000, 2001, 2002, и 2003 годах. Переведенные на 17 различных языков, The Sims вдохновили семь пакетов расширения, которые занимали перые места в чартах продаж. Среди них: The Sims(TM) Livin' Large, The Sims(TM) House Party, The Sims(TM) Hot Date, The Sims(TM) Vacation, The Sims(TM) Unleashed, The Sims(TM) Superstar, and The Sims(TM) Makin' Magic. Объединенные продажи продукта превысили 41 миллион единиц за все вермя. Подробности о Sims продуктах на сайте http://www.thesims.com.

О Rooster Teeth Productions

Rooster Teeth Productions - получающая награды группа авторов, производителей и художников, лучше всего известных по дико популярному в Интернет комедийному сериалу "Red vs. Blue". Работа группы отмечалась ведущими службами новостей, такими как BBC, Los Angeles Times, и New York Magazine, а также множеством других журналов, газет, и главными web сайтами. Недавно Rooster Teeth появились на титульном листе Wall Street Journal за свою groundbreaking работу в "Machinima", новую форму основанной на видео играх мультипликации, которую группа помогает популяризировать. Посещение http://www.roosterteeth.com, если вам нужны подробности.

Об Electronic Arts

Electronic Arts (EA) - компания, расположенная в Redwood City, штат Калифорния, является мировым лидером производителей интерактивного развлекательного программного обеспечения. Основанная в 1982, EA получила доходы в 2.96 миллиарда долларов за 2004 финансовый год. Компания разрабатывает, издает, и распространяет интерактивное программное обеспечение во всем мире для игровых видеосистем, персональных компьютеров и Интернета. В 2003 году у EA было 27 наименований, было продано более миллиона копий. Electronic Arts реализует на рынке свои продукты под тремя фирменными знаками: EA Sports, EA Games и EA Sports Big. Домашняя страница EA и online сайт игр - www.ea.com. Дополнительную информацию о продуктах EA и полные тексты официальных сообщений для печати можно найти в Интернет на http://info.ea.com.

Electronic Arts, EA SPORTS, EA GAMES, EA SPORTS BIG, Maxis, и The Sims - торговые марки или зарегистрированные торговые марки Electronic Arts Inc. в США или/и других странах. PlayStation - зарегистрированная торговая марка и EyeToy - торговая марка Sony Computer Entertainment Inc. Nintendo GameCube, DS и GameBoy Advance - торговые марки Nintendo. Microsoft и Xbox - или торговые марки, или торговые марки Microsoft Corporation в США или/и других странах и используемые под лицензией от Microsoft. Все остальные торговые марки являются собственностью соответсвующих владельцев.

Translated 10/27/04 by RSL


Up - Officially - Sims 2 Archive - Sims 2 News - Links - RSL-site
HotLog Rambler's Top100 SpyLOG
Рейтинг@Mail.ru