SpyLOG Интервью Тима ЛеТорно на GameSpot

EA на этой неделе объявили о том, что The Sims 2 Nightlife, второй пакет расширения игрового хита прошлого года, ушел в золото. Это означает, что разработка Nightlife закончилась, началось производство, и скоро игра появится в магазинах, позже в этом месяце. Nightlife обещает быть огромным расширением The Sims 2, потому что добавляет гигантскую новую область центра города, которую можно исследовать, не говоря уже о большом количестве нового содержания, такого как объекты, моды, взаимодействия персонажей и многое другое. Есть даже автомобили и вампиры, которые добавляются к ядру игры. Итак, в нашей заключительной серии вопросов и ответов о Nightlife мы еще раз обратились к Тиму ЛеТорно.

- - - -

Разве это вечеринка без караоке?

- - - -

GameSpot:
Как в Nightlife очерчены области центра города? Они интегрированы в существующую окрестность, или они все установлены на отдельном экране, совсем как студенческие городки в The Sims 2 University?

Tim LeTourneau:
Центр города - полностью новая окрестность (точно так же как студенческие городки в The Sims 2 University). Что действительно круто - мы добавили возможность установить в окрестности ночное время, чтобы соотвествовать в целом теме пакета. Итак, когда вы видите наш центр города, вы видите, что прожекторы расчесывают небо в драматическом городском пейзаже. Я думаю, что игроки действительно удивятся, когда увидят это.

- - - -

GS:
Будут ли текущие окрестности The Sims 2 (Strangetown, Veronaville и так далее) иметь свои собственные пользовательские области центра города? И можно ли будет "разделять" область центра города с различными городами?

TL:
Каждая окрестность имеет свой собственный центр города. Теперь игроки могут или создать центр города, используя шаблон, который мы обеспечиваем, или они могут построить его на пустом месте. Симы также могут переехать в центр города, так что если вы предпочитаете рассказывать истории о более столичной жизни своих симов, теперь вы сможете.

- - - -

GS:
Сколько различных "участков" в типичном центре города, который можно разработать? Достаточно будет места, чтобы создать разнообразный центр города, с клубами, барами, ресторанами, кегельбанами, и др.?

TL:
Ну, предлагаемый нами центр города имеет более 20 различных участков, которые симы могут посещать, все разнообразие, о котором вы можете подумать - рестораны, бары, кегельбаны, столовые, покерные клубы и т.д. Игроки определенно найдут свои любимые прибежища, или сделают свои собственные и добавят их к списку.

- - - -

Если заглянуть поглубже, каждый сим - животное для вечеринок.

- - - -

GS:
Если говорить о барах, ресторанах и кегельбанах, какие возможны другие виды локаций в центре города?

TL:
Есть караоке залы, ночные клубы, комнаты для игры в карты, и, мое любимое, есть даже кладбище - великолепное место для свиданий с вампирами. И как я сказал, можно комбинировать любые из различных локаций, так что возможности ограничены только воображением игрока.

Свидание с Дракулой

GS:
Сколько будет стоить автомобиль? Обладая автомобилем действительно можно экономить много времени, или на самом деле это больше для престижа сима?

TL:
По цене они располагаются в пределах от вводного хатчбэка до спортивного автомобиля. Много играя теперь, я могу честно сказать, что автомобиль стал существенной покупкой для моих стартовых фондов. Они экономят так много времени в карьере, потому что дают дополнительный час, когда вы отправляетесь на работу. Но они также так удобны для того, чтобы выезжать в город, потому как не нужно тратить впустую время, ожидая такси. Престиж - это только премия.

GS:
Сколько различных моделей автомобилей ожидается в Nightlife? И смогут ли моддеры создать свои автомобильные проекты так, как они создают пользовательские объекты?

TL:
Есть пять автомобилей, которые отправляются с пакетом (с большим разнообразием дизайн режима). У нас есть также еще один, который можно скачать, если сделать предварительный заказ игры. Я уверен, что моддеры выяснит, как значительно расширить это число.

- - - -

С шаром - один на один.

- - - -

GS:
Давайте немного вернемся назад по времени. Когда началась разработка Nightlife? Первые начальные пакеты расширения планировались еще перед выходом The Sims 2?

TL:
Мы говорили о большом количестве различных идей для пакета расширения. Вероятно любой пакет, который мы когда-либо делали бы, мелькал бы в наших мыслях с какого-то момента до настоящего времени. На полпути к The Sims 2 University мы думали о том, что мы хотели бы видеть, чтобы симы могли делать потом. Мы думали, опыт сообщества - это не все, что должно быть в основной игре, и мы хотели добавить больше причин для того, чтобы симы вышли из дома. Лишь тогда The Sims 2 Nightlife обрели форму. Конечно, наши воспоминания о The Sims Hot Date также как-то повлияли на это решение.

- - - -

GS:
Есть ли список потенциальных идей для расширения, который ходит по Maxis, и как идея продвигается к вершине списка?

TL:
Определенно, список есть, но это не означает, что все, что там есть, выльется в пакет. Как я сказал, много идей витает у нас в головах. Мы действительно полагаемся также на то, что просит сообщество игроков, они - наше самое большое влияние. Мы соединяем их запросы с нашими собственными творческими соками и в конечном итоге оставляем концепцией пакета то, что, как мы думаем, будет правильным сделать потом. Вы можете подумать, что после стольких лет это будет более научно, но на самом деле The Sims - игра, которая сделана сердцем. Мы можем чувствовать это, когда мы сделали правильный выбор, когда вся команда проникается концепцией и делает ее своей собственной.

- - - -

Они не шутят, когда говорят, что покер сейчас повсюду.

- - - -

GS:
И наконец, любые намеки на то, что будет дальше с The Sims 2? Выйдут версии для консолей и карманных компьютеров, но что о будущих расширениях для PC версии?

TL:
Игроки узнают о том, каким будет следующий пакет расширения, достаточно скоро. А пока придется просто ждать!

- - - -

GS:
Спасибо, Тим.

TL:
Пожалуйста. Я всегда счастлив рассказать людям о том, что такое The Sims.

Posted 09/01/05 by Staff, GameSpot
Translated 09/04/05 by RSL


Up - Nightlife - Sims 2 Archive - Sims 2 News - Links - RSL-site
HotLog Rambler's Top100 SpyLOG
Рейтинг@Mail.ru